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讲座回顾丨我在日本做动画作画监督

发布者:设计艺术学院 发布时间:2020-07-05

讲座回顾丨我在日本做动画作画监督

工作室小二ACG动画设计工作室7月5日

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日式动画流程介绍

纯干货!

 

 

日前,在ACG动画工作室系列讲座活动中,麦冬映画的作画监督王悦春老师给我们带来了精彩的演讲,曾在日本作为作画监督的她从不同的角度为我们阐述了日式动画流程所具有的特色。

 

今天,就让我们一起回顾。

精彩内容节选

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大家好,我叫王悦春,我是本次的主讲人。

我是现在在麦冬映画就职,担任原画师,作监监督和执行导演的工作,之前在日本留学了三年,工作了两年,国内的大学是在上海读的,今天想和大家分享一下,为何我会去日本留学,然后我在日本留学期间遇到的一些事和工作上遇到的一些经历。

先讲一下我为什么会去日本留学,因为大家也是在国内读大学,我们那时候跟你们还不是很一样,国内的动漫还没有那么崛起。我大学刚读的时候,国内那些有点日式,不是给小孩子看的动画才刚刚开始做起来,我去日本之后才有一人之下之类的(动画),当时国内那种偏向大人看的动画片是比较少的,所以当时我决定去日本留学,其实也是想要学习他们这些技术,然后能带回国,为中国动漫贡献一份力吧。

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2.《潮与虎》和《巴哈姆特之怒》这两部作品是我刚去日本一年就参加的作品,后者是我去日本刚去的时候(参加的动画作品),那个前辈他自己工作可能有点忙,也想要带一下身边的后辈,我就是其中之一,然后他就让我画,参加一些二原,当时我是信心满满的去参加了这次作画,结果没想到就这么一次机会之后他就再也没有联系我了,因为我画的特别差。当时也不是很懂日式的一些流程,对于一个完全不懂的人来说是有点难度,日本的动画对线,精准度和透视的要求是很严苛的,对我这种平时画画是比较随意的人来说那次参加就特别的失败,导致那个前辈很久很久没有联系我。后来是在我进入了专门学校之后,那个前辈后来有一天突然找我,那时就很兴奋的去参加,我在那边做了足足四个小时,就画了一张图,那个前辈觉得,画的不错,后来我就在边读书的情况下边在公司参加了一些简单的工作。这部《潮与虎》是我的第一次正式参加的工作,在后面的演职表上面是有名字的,真的特别特别的兴奋。

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3.然后《小魔女学院》这部动画(参与的时候)因为当时我还算是个新人原画,能力不是很强,经验也不是很足,参加这个作品觉得特别高大上,压力也特别大,画着画着有一天整个情绪就不太对了,其实也不是很难画,但我就觉得要求很高,就情绪崩溃了,和老板说可能不能胜任就推掉了。当时就画了一点点就推掉了,觉得还不足以胜任这个工作,又学习了很久之后,我再回到这个岗位上继续画这个一原的工作。

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4.《立花馆恋爱三角铃》和《嫁给非人类》这两部作品对我来说也很重要,左下角这个是我第一次在日本当作画监督这个职位参加的作品,网上截的这张图就是我当时自己画的,就还蛮开心的,第一次被公司认可,让我参加作监。

当时是我入职第一年末尾,第二年的刚开始,公司就有这么一个机会,是自己公司的作品,可能也想带一下新人,就有幸参加了。

右边这个作品是我工作第二年参加的一个作品,当时是做了导演辅助,执行导演这一块,然后这是我第一次当导演辅助。作为原画只要画画就可以,但是当你当上导演那个位置(所担当的工作)就不一样了。

我第一次跟着公司的制片人和做音效的人参加会议,然后第一次跟声优去有接触。参加了录音现场,大家就坐在片子前面,看台词有没有问题,计算时间,参加这些。都是执行导演要完成的任务,真的是一次很宝贵的经验。

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5.大家其实应该也看到过,就是在动画的制作流程里面,声优他们真的很重要,注入灵魂,真的特别的有意思。

然后这些是我参加过的各种各样的作品,有大家看过,也有大家没有看过的,对于我来说都是认认真真参加过的作品,其中像五等分花嫁是我过年的时候找来的作品,当时我人还在外面旅游,对方哭求的说,你一定要帮忙画,就背着电脑,边旅游,早上还在爬山,晚上通宵画,所以真的很辛苦,做动画这一行的话一定要有所觉悟。

大家可能会对片子是怎么出来比较感兴趣,所以我就就此给大家稍微讲解一下日式动画的流程。

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日式动画流程它分前期中期和后期。

 

前期主要是美术设定,背景美术的一个大的设定,一个企划案,导演确定,然后剧本和角色设计,这就是前期的基本工作。

前期结束之后会找一个分镜,TV剧集的话会找一个执行导演,谁负责当小导演这样,然后会找一批画一原啊,二原啊,作画监督什么的,最后做成动画,上了色。再找摄影把背景和动画合成,加特效,中期就结束了。

后期就是把中期的全部素材,进行后期剪辑,声音音效都放进去,最后就完成了一个成片。

今天想主要介绍的也是我现在主要在参加的流程,就是中期这块流程。因为我在学习时候就已经在工作了嘛,所以对公司里的那套流程是特别特别熟悉的,为了能在最短的时间以最高的效率把片子去完成,当时就把这套流程普及在了自己组里,按这个流程做的话对我们来说是最能把控整个片子的整体风格的。其他组会有那种前面一部分镜头是谁负责,后面一部分是谁负责,导致最后会出现风格不统一的状况。

我们组就是采用一套业内的流程,LO的话叫做设计稿,就是人物,背景,和一些基础的指示,画一张稿叫做构图。然后构图画完之后就会有一个演出,执行导演会给一个修正,这个修正完了之后会有一个一原,一般是画设计稿的人,把他的所有动作画完,画完之后呢有个作监,是做人设的人,他把所有的动作修成自己的东西,做完之后会有个二原,就是给作监清个线,做成线稿模式,然后就是动画上色,背景的话会有一个远景啊中景啊前景啊,素材全部拿到之后做一个合成,摄影会做一个打光,然后整体会做一个柔光的效果,就完成了。

 

问答环节实录

Q 春子老师,日本动画公司的工作环境和国内的环境相比是怎么样的呢?

王悦春:我不是很清楚其他公司,我自己之前在日本的公司是个比较沉默的公司,就是早上进公司没人说话,大家就画,画到晚上走也没有人说话,最多就见面打个招呼,大家都很忙,特别的忙,经常加班。然后国内的话我们公司的话是属于话比较多,大家都比较自由的公司吧。主要是因为几个回国的合伙人,他们原来的公司就很活泼,所以我们现在的公司也是属于很活泼很开心的。除了工作可能稍微有点忙。

 

Q 那么春子老师,日本动画公司的工作制度是如何的呢,跟国内相比之下?

王悦春:国内的话我们上班时间是早上10点,晚上是8点钟下班,这个时间是有规定的。但是在日本的话是没有上下班时间的,所以说陆陆续续可能会有人是早上来上班,有人会是下午来上班,有人会是半夜来上班。还有很多是属于个人工作者,是包给个人的,因为没有五险一金这种困扰,他们不需要说我一定要进公司,所以有很个人原画师,制片会到家里去布置任务,会有点不太一样。

 

Q 那么现在日本动画公司使用的软件有推荐吗?

王悦春:现在日本动画公司的话,其实在我回国之前日本 普遍还是纸上作画,就透写台,大家拿着铅笔画画。现在逐渐大家都开始往机上转变了吧,日本主要用的软件是CSP,然后还有retas。

 

Q 春子老师这边有推荐的动画制作的网站吗?

王悦春:动画未来就是属于日本动画的那个民间组织,它就是会有那种众筹的短片,这种类型的片子像《小魔女学院》,还有《龙之牙医》。

 

Q 那么春子老师,你觉得日式动画的特殊之处在哪里呢?

王悦春:我之前听别人给我描述动画这个业界就是,导演他就100分的想法,在所有流程里面就开始疯狂的减分,比如一原减10分二原减10分,最后呈现出来还能是一个80分的作品。在这个日式流程里面是没法百分之百的体现出导演的个人想法,因为它不是一个个人作品。但是它能保证出来的作品是一个完整的,然后又是一个在可控范围内的东西,我觉得这就是日式动画的一个特殊之处吧。

 

Q 那春子老师你有没有对哪个作品的镜头印象特别深刻?

王悦春:没有画过的镜头我印象都挺深刻的,像我平常就很少能接到有打斗的,因为我比较擅长画日常,所以没有画到过的印象就会比较深刻。有一次我接到过画马奔跑,这个其实很少遇到,你看十部动漫里面能找到一部已经很少了,结果这一个月天天都是马跑,然后又接到提剑向前冲,会让我觉得像地狱一般的镜头,但是画过之后就会觉得,其实也没有那么难,就是没有那么好看,但会想着说如果以后再遇到这种镜头也不会那么担心了。

 

Q 春子老师平时获取的资料途径有哪里呢?

王悦春:我其实比较喜欢买书,我刚去日本的时候就买了很多很多书,什么井上俊之的原画集,什么分镜啊原画啊。我最喜欢买的就是原画集和设定集,我买了很多很多设定集,我不分这个作品是不是真的做的很好,只要是自己喜欢的我就会入手。因为我觉得在日本能做到设定的这个人在画力上面肯定是很优秀的,我平时也很喜欢的去临摹这些东西。一部片子在中期做的时候你手上拿到的只有设定,所有都是跟着设定走的,设定就是一个顶级的东西,所以拿到一定要画,光点收藏是不可能学会的。

 

Q 春子老师这边会不会去建议学生在画原画之前去做角色设定一类的呢?

王悦春:我觉得做角色设定这一块其实还是看个人喜好,有些人是喜欢画自己的东西,有些人是喜欢画别人的东西,比如同人啊。而我就是两者都不是特别喜欢,我练习的方式还是临摹为主,设计为辅,同人的话很少接触,我个人是那么画的。对于大家我个人的建议就是,在画画上面,基础就一定要打好,有一定基础上去画自己的图,会有比较大进步。但是你如果基本功不是很好,又很想创作其实是蛮容易碰壁的,会出现那种只会画一个脸型,一个角度,一种动作,练来练去只有那么一种东西,就没什么帮助是不会提高的。基础的话需要提高,画东西的时候一定要努力的往你认为的一个标准,一个正确的方向去练。

 

Q 关于分镜能力这种有没有有效的提高方法呢?

王悦春:分镜这个东西其实我个人不是很擅长,但我在国内日本都有上过分镜课,分镜的话都是会给一个小剧本,比如你在网上看到一个小故事你把它画成分镜,最基本的就是大家看得懂,高级就是看得懂且觉得他好看。而不是说我只是想练分镜就看书,其实没什么用,你理论都懂了但画不出来有什么用,就是要练要画。然后就是去找,最起码逻辑上面不连贯的地方叙事方面给克服了,再深层的就去看别人拉片,然后看一些电影语言的书。比如旋转镜头会体现出什么氛围,仰视俯视,其实都是有情感的。多去学习这些我觉得会对分镜有很大帮助。

 


聊在最后

 

1.很多公司会通过各种渠道发布招聘信息,当我们看到这种招聘信息之前就应该去做准备。

 

2.招聘中前期的时候,最好已将简历投递,原因在于,一个公司不会等到所有简历都收到了再开始删选,肯定是先到先得。

 

3.最后,片子是否能做好靠的还是画力,所以一定要打好基础。


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